Un principe de puzzling innovant ca court pas les rues... En voilà qui mérite d'être étudié :)Jouer maintenant
Metroïd-like minimaliste, Daniel Remar n'a retenu que le stricte nécessaire pour illustrer le genre. Le jeu peut être fini en une ou deux heures.
Course survoltée au sein d'un temple ancien. Première partie = méga claque dans la tête, ça change du 8bit et ça redonne foi dans les jeux 3D :)
Traversez les 16 étages en jouant 10 parties. Servez vous des pointeurs de vos parties précédentes, pour progresser un peu plus loin a chaque fois.
Puzzle machiavelique ou vous devez placer vos monstres de manière a ce qu'une IA de hero ne puisse pas sortir du donjon. Jeux court mais difficile a terminer.
Jeu de plateforme facile en prendre en main, avec un anti-tuto sympa :)